而最重要的还是:虚空巢虫,看着明显要比第一条小龙强的多!
就因为巢虫一拿到手就即刻“有用”,相当于人手获得一个{无CD的爆破符文},极大提升吃镀层速度和推一塔速度。
你回一次家→对面上单勉强吃你1个镀层。
对面回一次家→你能吃对面上单3个镀层!
都不谈掉一塔后带来的巨大节奏影响,就光是这份直接的经济收益已经无比可观!
反观第一条小龙所提供的数值,几乎都可以忽略不计。
有全局思路的玩家,第一眼就能知道未来前5分钟甚至前10分钟的争夺,大概率都会爆发在上路。
而正常玩家的第一反应,全都是上路以后肯定都要选“超前期”英雄,上路也会因此变得更加重要,甚至中后期英雄与缺少战斗力的坦克英雄都已经能宣布退出历史舞台了。
偏偏程戈的脑回路就和其他人不一样。
他第一时间想的是..........那为什么不干脆开局就把下路换到上路呢?
很简单的道理,你上路的前期英雄就是再厉害,还能有我上路直接变成2个人,直接多一个人变成4v3厉害!?
除了这点。
还有就是程戈直播吐槽的那一嘴———红色方下路由于地形的变化,防Gank难度指数级上升,至少得多投入2-3个眼位才有可能完全防住绕后路线,而前期压根就没有那么多眼位。
事实证明。
程戈那一瞬间闪过的想法就是对的。
从这【S14决赛】的情况来看:换线,根本就是这个版本必然将会呈现的最终结果!
或者说从设计师添加虚空巢虫、改动峡谷地形开始,这就注定是必然会走向的结果!
区别只是谁会第一个“发现”、“开发”、“使用”而已。
程戈已经有点兴奋起来了。
虽然他是靠自己想到的这个方向,但如果能体验一把S14换线版本的“最终形态”,哪怕是和春季赛的版本不一样,也一定能给他带来极大的理解提升。
这纯纯是窥探天机啊!
当然。
想赢下这把对局是非常困难的。
毕竟是第一次体验换线,换做其他人估计都得原地蒙圈,哪怕是程戈这个脑子里本就有架构雏形的,也完全跟不上对局之内另外9人娴熟无比的换线节奏。
仅不到21分钟,程戈所在的蓝色方便不出意外的快速落败。
“有意思........好玩儿啊!”
虽然惨败,但程戈此时眼中却满是欣喜。
像是发现了什么宝藏。
“这换线体系里,辅助位简直是被超级大解放了,根本就是蒙多想去哪就去哪!”
“爽!”
德杯决赛的最后一场青钢影,程戈依然得时不时返回下路保护,也基本必须要搭配炸弹人这种清线快的英雄才可能实现
———甚至对面一旦熟悉这个打法,选出一对能抗塔好越塔的野辅,完全可以无脑3越1下路来强行置换。
但如果是这种换线体系。
一旦换线成功,ADC站边路就等于是在和对面上单1v1,不会再有人数差,也只需要和正常上单位一样正常防Gank就行。
辅助只要帮忙做做视野,将会没有任何游走顾虑。
也将会真正意义上的【完全自由】。
程戈老是感觉自己那个游走体系还差一味什么药材———他认为,自己现在找到了!
“再来一把!”
程戈马不停蹄的开启第二场对局,而有了上一场的经验他也明显没那么僵硬,换线节奏的切换与应对都流畅许多。
虽然依旧落败,可对局时长足足从21分钟提升到31分钟。
落败原因还是由于最后一波追击战中,武器阿狸皇子三人过于着急的追击,武器想TP绕后却被加里奥敏锐察觉到机会,毫无预兆的转身闪现W强开,硬是从3v4少人团的境况中找到一波不可思议的反开机会!
“龟龟这波机会找的........”连程戈看到都忍不住感叹。
“这加里奥他喵的不会是飞大叔吧?”
他虽然看不见ID,不过提及这个英雄最有代表性的选手,也就只有那个ID了。
好在这只是模拟对局。
现实根本没有这场比赛!!
程戈最多也只是感觉有点可惜,不至于太过在意。
不过当他再次回到界面,也注意到【再来一局(1/3)】后边的小字,似乎不能无限次数的挑战。
思索了一番。
程戈决定试一下“简单模式”。
进入对局后,他更换了英雄选取,选择红色方的波比。
这一次有前两局的失败经验,再加上相同英雄+相同对阵双方,对局流程显然不会有太多走向的改变,程戈也明显游刃有余了不少